修者们不努力修炼,他就没有足够多的神识精华,所有构想,都是无法实现。
林暮想了很久,之前的秘洞探险幻境,是个很不错的吸引办法。
但是这个幻境,确实很难。
很多人尝试之后,也努力过一段时间,一般能够收集五块碎片,都是不错。
再往后,就真的是需要实力和天赋。
不然,就只能慢慢苦修,进境缓慢。
这样实在太过消耗耐心。
什么是迅速的?
能够吸引修者的?
能够适合所有修者的?
最重要的是,能够迅速消耗神识的?
毫无疑问,是战斗!
只有战斗,才是充满热血,让人一往无前。
战斗,在现实中也是最为常见。
最重要的是,战斗时,神识消耗的速度很快。
正是因为如此,林暮才是想方设法创造出对战擂台。
但他并没有满足于此。
而是独具匠心,推出胜利点数这个词语。
对战擂台,说是战斗,其实也是难以持久。
因为输了就是输了,赢了就是赢了,很难会有什么成就感。
即便是有,也很微弱。
但是胜利点数不一样。
一旦登上擂台,两个人的胜利点数就会在擂台上显示出来。
这代表着实力!
代表着你过去击败过多少次强大修者!