希望大家喜欢呀. 后续我们还会继续努力探讨更多好玩的软件,up主上高三了,以后更新可能一个月一次,早点回家就尽量早点更新吧!从技法上来讲,第一段的几个俯角交代人在困窘空间的关系;二段中的前置长段摄影将焦点集中在了演员身上,也使那份真实浸入感做到了最大,但法庭戏份分屏不剪辑硬凸长镜头实在是没有必要,;三段是最整体技法最统一且最外化的,独白加上屋内置景,滤镜加上外景选取,使整个日本电影的清新气质溢出屏幕. 从这方面来看,第一个故事是对所处环境的都市寓言,第二个是怪物横行的政治模式,第三个则是清新气味的宅男心声,虽然从完整度来说,第一个与第三个是高于第二个的,但在阐述模式来说,第二个的层级和深度是多于其他两个的,究其原因,就是卡拉克斯在闲笔之处放置了较多有代表意味的事物或设置,这样在加上自身的荒诞奇幻性,就造就了一份可供解说的故事模式,但问题依旧在这,只囿于模式的创造,通过简单放置和制造装置容器是十分投机取巧的行为.