玩过的观众都知道,RE2原版的表里关设计是有关联的,而重制版却大大减少了这种关联性,无论是【克表里里】还是【里表克里】的关联性都微乎其微,甚至可以说重制版的表里关是四条平行宇宙,没有任何关联. 我在很久之前就有想过衔接重制版的表里关,加上最近我看了《生化危机:欢迎来到浣熊市》这部影片,制作RE2电影版的念头就更强烈了. 经过大量对比,《生化危机2电影版》这部影片诞生了,但它并不是百分百完美的,全片目前有两个无法解决的BUG点: 1.暴君在下水道的时候已经被威廉干掉了,但是里昂这边是一直在被暴君追的,这里可片段式倒叙有冒险之处,使用不当会有讨巧掩饰掌控力不足之嫌. 当影片省略的逻辑线、留白的故事过程、通过人物台词侧写的情节,共同编制成一条铁轨般行进中的人生与人格递变的心理轨迹,在情感逻辑达到信服力的基础上,完成了这种叙事方式的艺术效果:私人想象空间、克制情感共鸣与思考余味. 并且虽然属于剧情片,这样的叙事其实蛮符合类型片的心理节奏,合理地暗示和调度起溯源追因的心理预期,主题表达是很明朗的,从而接收影片所表达的感情也更加容易和强烈一些.