有“汆丸子”式批量更新作业,时刻不停地映射“大金三角”的荒野实景,屠格出现在这处界面上,就是大概率的结果,不值得奇怪。
只不过,随着袁无畏的持续关注,屠格的身影,根据游戏界面的“人机交互”逻辑,逐步放大,细节增加,到最后简直是发生在真人身侧的实景。
袁无畏眼皮乱跳。
他好像又回到了那辆破烂越野车上,仍然坐在屠格身边,好像能从镀膜墨镜片上,看到自己的镜像……
这回真没有。
此时,遮住屠格半张面孔的两片镀膜镜片,只映射车厢设备以及外部掠过的一些木石残影,可以确认,如今他独身一人。
但屠格的实时影像,却通过游戏主界面映射过来,投入袁无畏眼底,清晰……大致清晰吧。
之所以说“大致”,是因为此时屠格身外,亦如此前在其他“时空泡”中所见的六甲、田邦身上那般,有一层模糊、混浊的气泡,若有若无,扩展开来。
就算在相对狭小的车厢内,这层“气泡”还是浑圆周致,并无挤迫变形的情况。好像与车体全不在一个层面,简直像是被某人加上“后期”特效。